バジリスク絆2 白ナビ。 【白ナビ】バジリスク絆 激レア中の激レア演出とは【激アツ】

【バジリスク絆2】エンディング「来世邂逅」到達!さらにED後有利区間セット時に巻物!

バジリスク絆2 白ナビ

基本的には前作「バジリスク絆」のゲーム性ほぼそのまま。 通常時はレア役等でバジリスクチャンス(BC)当選を目指す• BCではATバジリスクタイム(BT)当選を目指す• BTは前作と異なり、シナリオ管理となっている。 前作同様絆高確を活かしてBCの当選と絡めながら、BTを継続させて出玉を獲得していく仕様。 基本的な打ち方 目押しレベル 全リール適当押しでOKなので、目押しが出来ない人でも問題ない。 今作はBCも自動で揃う。 通常時の打ち方・リール配列 全リール適当押しでOK 立ち回りのポイント 情報は正確であるよう配慮していますが、間違っている可能性もありますので、最終的な判断は、ご自身でご判断ください。 天井&恩恵• 恩恵:同色BC当選• BCスルー天井:有利区間800G内でのBC7スルー後のBCでスルー天井。 恩恵:8回目のBCでBT当選となるつまり800G以内に8回BCを引かないとBCスルー天井の恩恵は受けられないことになる。 8回については、7回+天井同色BCでも良いかは不明。 おそらく大丈夫だと思われる。 ただ現実問題として、次の項目でお伝えするように6回、7回目でBT当選がほとんど。 天井に関する注意点 有利区間はBCでリセットされないため、やめる前にPUSHボタンを押し、ミニ液晶でG数と、スルーBC回数を確認して、離席するようにしましょう。 データから見たスルー天井詳細 以下の情報は、実際の台データから導き出したものとなるため、実際の解析とは異なる可能性があります。 現状の立ち回りの参考にしてみてください。 予想1:スルー天井は前作のモード同様、天井回数が設定されている前作のバジリスク絆同様、スルー天井はモードごとにスルー天井回数が設定されているようにデータ上は、見えます。 とりわけ、「5スルー(6回目のBCでBT当選)」「6スルー(7回目のBCでBT当選)」が非常に多いです。 逆に言うと、7スルー(8回目のBCでBT当選)は非常に少ないです。 予想2:7スルー8回目当選は、前作と異なる挙動 前作のバジリスク絆で言うところの「テーブルN」は、モード移行の関係で、次回のBC当選時にBT突入が確定するテーブルへ移行していました。 しかし、今回の最深天井である7スルー(8回目のBCでBT当選)では、次のBCでBT非突入を確認しています。 ただし、7スルー(8回目のBCでBT当選)では、サンプルは少ないもののATがロング継続しています。 おそらく、7スルー(8回目のBCでBT当選)では、高継続シナリオが選択されるという恩恵があるのではないかと推測しています。 とは言え、36台の終日フル稼働データであっても3例しかありませんので、ほとんど7スルーになることはないと言えるでしょう。 参考までに。 有利区間800Gで同色BCが当選するため、天井BCでBT非突入である場合、有利区間がリセットされ、スルー天井もリセットされます。 そのため、 データカウンター上では10スルー、11スルーといったことも起こるので、スルー天井を狙う際には、必ず筐体PUSHボタンを押し、リール左のミニ液晶で、有利区間とスルー回数を確認するようにしましょう。 やめ時 現状では、以下のやめ時が良いと思われる。 AT抜け後• その他で注意すべきは、朧でBCを消化した際の終了画面。 赤満月は次回BCまで続行した方が良いかもしれません。 細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。 設定確定パターン• 弦之介BCでの撃破人数表示 222人:設定2以上 246人:偶数設定 333人:設定3以上 444人:設定4以上 456人:設定4以上 555人:設定5以上 666人:設定6• 但しPBC後1セット目は除く) 弦之介&朧(朧鼻歌):設定6• 弦之介1001人撃破(詳細不明) 弦之介BC時の撃破人数が 1001人になった場合、設定5以上との情報が出回っています。 詳細が分からないので、状況を見て立ち回ってみてください。 注目すべき設定差 弱チェリー確率• 3というデータがあります。 当サイトとしては、 「レア役確率<BT当選までのスルー回数」を重視すべきと判断しています。 その時の詳細データはこちら。 BCの色比率 またおそらく前作同様、偶数奇数での設定差あり。 青頭が多い:おそらく奇数設定• 別の稼働では、逆のことが起こっているので、ほぼ奇遇での差があることは間違いないと思われます。 BT当選までのスルー回数 推測ではありますが、高設定ほど、スルー天井回数が少ないモードに移行しやすいと思われます。 高設定と思われるデータでは、少ないBC回数でのBT当選が多いように見えました。 但し、高設定と思われる台であっても、6スルーなども起こっているので、見切る際には注意してください。 《参考》通常時のテーブルデータ バジリスク絆2では、BCをスルーするごとに次のBCでのBT当選率が変わるテーブル方式を採用しています。 以下、テーブル以降について記載しておきます。 AほどBT当選確率が低く、Dであれば当選確定です。 スルーした次のテーブルが記載されているため、テーブル1であれば6回BCをスルーした次のテーブルがDとなるため、実際には7回目のBCでBT当選が確定するということになります。 左から順にモードを記載しているので、「初回BC、1回スルー、2回目スルー・・・となっています」• テーブル1:BBABABD• テーブル2:BABABAD• テーブル3:BBABBCD• テーブル4:BABACBD• テーブル5:AAAAAACD• テーブル6:BBBCBCD• テーブル7:BACBCBD• テーブル8:CCCCCCD• テーブル9:CACACBD• テーブル10:BCABABD• テーブル11:CBBABAD• テーブル12:BCBCBCD• テーブル13:CBCBCBD• テーブル14:ACAD• テーブル15:AD• テーブル16:D テーブル5のみ、スルー回数が多いですが、その分、データ上は連チャンしているように見えます。 シナリオまたは初期ストックがある状態でBTに突入すると思われます。 《参考》BT中継続率シナリオ バジリスク絆2のAT(バジリスクタイム)は、継続率シナリオ+ストックやBC当選により継続させる仕組みを取っています。 その基本となる「継続率シナリオ」について、記載しておきます。 なお、現時点では、設定により選択率の差があるのかは不明です。 さらに13セット目はシナリオに関係なく継続確定となっています。 シナリオはBT中のステージと完全リンクはしていないため、推測する程度となります。 以下、左から順に1セット目、2セット目・・・12セット目となっています。 しりあがり:BBBBCCCCDDDE• 朝駆け:DCBADADADADA• 普通:CBCBCBCBCBCB• 安定:CCCCCCCCCCCC• 超しりあがり:BBBCCCDDDEEE• 波乱:ADDADDADDADD• 超安定:CCCCCCDDDDDD• 超普通:CBCBDCDCEDED• 夢幻:EEEEEEEEEEEE• 激闘:DDDDDDDDDDD 14セット目以降は、10激闘のみDとなり、他のシナリオについては全てCとなる。 《参考》小冊子「絆を紡ぐ十箇条」詳細 確認できたものについて記載していきます。 推測している部分もありますので、間違っていたらごめんなさい。 通常時にPUSHボタンを押してみよう! 有利区間、スルー回数を確認することができます。 BCではリセットされないため、中途半端なところでやめる場合には、PUSHを押して確認してからやめた方が良いでしょう。 通常時に払い出しLEDが白く光ると・・・!?さらに紫に光れば・・・!!• 白発光:モードC以上確定• 紫発光:BTストックが確定 キャラセリフ演出で幼少期の「弦之介」や「朧」が登場すると・・・!? 前兆中以外であれば、「超高確5G滞在」の期待大! さらに、「超高確5G」は通常の状態移行契機の 共通ベル、チェリーではなく「その他の役」で移行しているとのこと。 BC中「開眼カットイン演出」やビリー音発生時に「CHANCEボタンを押してみると・・・!?• 開眼カットイン時:先告知の可能性あり。 ビリー音発生時:BTランプがレインボーになる可能性あり。 (ループストック80%が確定!?) 「弦之介BC」中は撃破人数に注目!撃破人数が赤文字なら・・・!? 設定示唆+AT当選。 詳細は「設定確定パターン」参照。 BT中に「愛する者よ、死に候え」が流れると、シナリオやストックが・・・!?• BTストック3個以上+シナリオ2・3・6否定• BT終了画面でサブ液晶をタッチしてみよう! 自身で確認できたセリフは以下の4種類• 朧の声で「では参りましょう」・・・おそらくデフォルトセリフ• 弦之介の声で「出立の準備じゃ」・・・おそらくデフォルトセリフ• 朧の声で 「何かが起こる予感がします」・・・実践で4回確認済み。 2/4で次回BCでBT当選しました。 弦之介の声で 「怪しき気配じゃ」・・・1回確認済み。 7回目のBCでBT。 6戦で負け。 そこまでオール黄色シナリオだったので、シナリオ示唆の可能性も。 初稼働の状況 初稼働はかなり苦しい展開となりました。 BCスルーしまくりで、辛い時間が続きました。 詳細については、記事最後にデータを乗せておきます。 おそらく設定1か3ではないかと思っています。 参考にしてみてください。 筐体関連 北斗天昇、まどか叛逆などと同じ「WIZARD筐体」 目押し不要のバジリスク絆2では、スライドできるボタンは相性が良いと思いました。 演出関連 前作バジリスク絆と、おそらく同じ映像は使ってはいないものの、テイストは同じなので、前作を打っている人には違和感なく受け入れられると思います。 ただ、逆に新鮮味はあまりないと言えるかもしれません。 また、問題としては弦之介BCの演出です。 今作では、設定示唆要素があるため、弦之介BCでの消化が目立ちます。 ほとんどの方が弦之介消化でした。 しかし、その弦之介BCは、演出としてはBT非突入が分かりやすく、最後まで期待感を持って消化することができないのです。 これはなんとかして欲しかったところです。 出玉関連 吸い込みはかなり緩やかになっている印象です。 またBCの当選も前作より遥かに軽い印象を受けます。 ただ、BCの獲得枚数が酷いです。 一番ひどかったBCは、「獲得枚数4枚」でした。 シナリオ管理にしたことで、継続しやすくなっているような気もしないでもないですが、実際に単発は当たり前のように起こります。 まとまった出玉を獲得するには、良いシナリオと、絆高確でのヒキが重要になってくるように思えました。 それ以外には、出玉につながるであろう「朧チャンス」「エピソードBC」「月下閃滅」は見える範囲(7台くらい)で、それぞれ1回しか確認できませんでしたので、もう少し入るようにして欲しかったところです。 個人的総評 良くも悪くもバジ絆。 打てないことはないですが、スルー回数が多くてしんどいという印象でした。 BCは、毎度どうにもならなそうで、しかも、出玉がほとんどないものです。 この繰り返しは、かなりしんどいです。 演出のところでも書きましたが、弦之介BCが期待できない演出バランスというのも、しんどさを増幅させていると感じました。 稼働継続予測と適正台数予測• 稼働継続:2~6か月• また、AT後ヤメ、有利区間終了後ヤメ(つまり0Gヤメ)が多発することが予想されるため、そこから打たせるだけの魅力が無ければ、稼働継続が難しくなります。 ホール側の企業努力で「バジ絆2」を生かすか潰すかが決まるのではないかと思います。 次回作改善要望 BCの獲得枚数が酷すぎるので、なんとかして欲しいところです。 流石に一桁枚数は勘弁してください。 またBCからのBT当選の自力当選が、非常に少ないように感じました。 多くがスルー天井での当選になっているように感じたので、そのあたりも改善していただけると、より打ちやすくなる気がしました。 他にも記事にいくつか書いているかと思いますので、対応いただけると有難いです。 メーカーさん、よろしくお願いいたします。 なんらかのヒントになれば幸いです。 以下、「ゲーム数、BCの色、台枠LEDランプの色」の順で掲載しています。 ATに関しては絆高確やボーナスを獲得していれば記載。 記載なしは何もなかったことを示します。 朝イチ0Gから~• 122G 赤異色 青• 148G 赤異色 青 巻物、強チェもヒットせず。 朧で消化。 終了画面「流れ星」• 39G 青異色 青• 353G 青同色 緑• 88G 赤異色 白• 12G 青異色 青 巻物もヒットせず。 50G 赤同色 黄色 ゲーム数的に800G天井が確定。 AT当選!• AT(7回目のBCで当選) 3戦継続 366枚獲得 シナリオ:黄青黄 1戦目 絆高確 黄 青異色BC当選 終了画面タッチ:弦之介「出発の準備じゃ」• 46G 青異色 黄 BC中の巻物から当選と思われる• AT(1回目のBCで当選) 4戦継続 449枚獲得 シナリオ:青赤赤青 1戦目 絆高確 赤 巻物で当選 青異色 2戦目 絆高確 赤 4戦目 絆高確 黄 終了画面タッチ:朧で「では参りましょう」• 54G 青異色 黄• 74G 青異色 白• 302G 青異色 白• 28G 赤異色 青• 193G 青異色 青• 126G 赤異色 黄• 35G青同色 緑 800G天井。 AT当選!• AT(7回目のBCで当選)単発139枚獲得 シナリオ:黄 1追想時に自力で高確獲得 三色点灯も活かせず。 58G 赤異色 緑• 167G 赤異色 青• 256G 青異色 青• 55G 赤異色 緑 AT当選!• AT(4回目のBCで当選) 単発105枚獲得 シナリオ:青• 27G 青異色 白• 77G 青異色 白• 10G 青異色 青• 337G 赤異色 白• 11G 赤異色 白• 20G 青異色 青• 57G 青異色 青 AT当選!• AT(7回目のBCで当選) 5戦継続808枚獲得 シナリオ:青赤赤青赤1戦目 絆高確 赤 弱チェで当選 青異色 2戦目追想中 巻物 青異色 2戦目追想中 強チェ 青異色 2戦目 絆高確 黄緑 巻物で当選 赤異色 3戦目追想中 巻物 青異色 4戦目 絆高確 黄 巻物 青異色 5戦目 絆高確 赤 終了画面タッチ:朧で「では参りましょう」 投資30000 回収15000 高設定、低設定の挙動、スランプグラフなどを知りたい方は、以下の記事もご確認ください。 低設定の見切りなど、立ち回りの参考にはなるはずです。

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【バジリスク絆】BC中の白ナビ演出の恩恵・示唆について

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ユニメモで小役をカウント可能。 14 絆高確の高設定濃厚パターン 実践情報 設定判別は激ムズ? 設定6は別格なので、分かりやすそうですが、その他の設定は判別難易度が高いようです。 これまでの6号機とは違い慎重な立ち回りが必要かもしれません。 設定6は安定して3000枚突破? 全6グラフ 高設定データ 絆2の設定5を打ち切ってきました。 謎当たりからのエピソードBC2回 ATも強かったし、青に偏ってるし、246も出てないのでほぼ5 そもそもこの店の高設定がほぼ5 コイン持ちが良いので、結構安定感はありそうでした。 — わたる パチスロ ジゴク耳 zigokumimi777 絆2 設定6かどおわ。 参考にしてみて下さい。 BCはめちゃくちゃ軽かった。 テーブルはA以上のものがほとんどみたいですね。 お疲れ様でした! — ユウ スロ見習い you129slot 絆2のほぼ6打った感想としてはとにかくスルーしない。 通常時BCの引き強かったのもあるど思うけどBTの初当たりめちゃくちゃ軽い。 出玉に関しては叛逆の上位互換って感じで1000枚越すのもかなりきつい。 ただ北斗とかと一緒で有利区間の消化G数でATの性能変わるのかな?って印象。 — 蛇スロ 引き弱代表 hebisuro スペック メーカー メーシー 仕様 AT機 AT純増 約2. 9枚 コイン単価 2. 5G〜49. 6 97. 3 98. 7 102. 4 106. 9 110. 7 112. 9枚 通常時の異色BCは純増1. 45枚。 敵を撃破し帯の色 白<青<黄<緑<赤)が変化するほど期待度アップ。 カットイン発生で瞳術図柄が揃えばBT当選。 撃破人数が赤文字なら設定示唆!? 朧BC タイプ 後告知 示唆内容 次回モード• 朧が弦之介に出会えればBT確定。 エフェクトやカットインでBT当選期待度が変化。 BT非突入時に終了画面で次回モードを示唆。 天膳BC タイプ 完全告知 示唆内容 BTシナリオ• 天膳が復活すればBT確定。 告知発生時の残りGでBT中のシナリオを示唆。 高継続が確定するパターンも存在 告知ゲームのシナリオ示唆 告知ゲーム シナリオ 残り14G 開始1G目 夢幻 残り12G 超安定 or 激闘 or 夢幻 残り9G 安定 or 超安定 or 激闘 or 夢幻 残り6G 超安定 or 激闘 or 夢幻 残り3G 激闘 or 夢幻 シナリオ別の告知ゲーム数振り分け 残りG数 その他 安定 超安定 激闘 夢幻 その他 0G 39. BC突入時に滞在モードや状態に応じてBTを抽選。 消化中は成立役に応じてBTを抽選。 BC開始時のLED BC開始時のLEDの色はBT当選期待度を示唆。 待ちに待ったパチスロ・バジリスクシリーズ待望の最新作「バジリスク絆2」の初実践に行って参りました。 ガチガチの初実践なので情報量皆無ですが、それも新台の醍醐味です。 自分なりに色々予測しながら打つのも楽しいんですよね。 さて、前置きが長くなりましたが早速本機のスペックについて現時点で分かっている情報を確認してみましょう。 前作同様ATタイプ。 純増1Gあたり約2、9枚のバジリスクタイム(以下BTと略す)で出玉を稼ぎます。 ここまでは前作の据置感がありますね。 今作はバジリスクタイムに入れる為のメイン契機であるバジリスクチャンス(以下、BCと略す)に加え、突入した時点でBT突入濃厚のエピソードBCなる物が存在します。 さらにこのエピソードBCは絆高確をストックした状態でのBT突入となる様でテンション上がること間違いなしです。 BCは前作同様、チャンス告知の弦之助、完全告知の天膳、最終告知の朧の3種類から選択可能です。 ・弦之助告知は前作では敵を殲滅して0人になればBT確定でしたが、今作では1000人まで撃破数を増やしていくパターンなので、前作と真逆のカウントの仕様になっています。 弦之助BCでは222人で設定2以上。 246人で設定2か4か6。 333人で設定3。 444人で設定4。 456人で設定4以上。 555人で設定5か6。 666人で設定6等の設定示唆も行っている様です。 私は基本的にどの機種でもチャンス告知を選ぶ事が多いです。 私と同じく、演出を楽しみたい方はチャンス告知を選ぶ事をお勧めします。 ・天膳告知はとにかく心臓に悪いので、しっかりと気持ちを整えてから挑む事をお勧めします。 若しくは、周りにドヤ顔したい時等にはもってこいです。 天膳告知は継続率を示唆しているのではとの予想もネット上では話題になっており、今後の情報に期待です。 ・朧告知は最終ゲームでBT突入の結果発表を行います。 演出よりも、結果が重要と言う方にお勧めです。 私は最後まで待てない派なので朧を選ぶことはほぼありません。 絆2の時もそうでしたが、ガチ勢はモード移行を重視する方が多く、朧が選ばれ易い傾向があります。 (完全な偏見ですが。 ) 絆高確の種類は前作同様で巻物対応の「縁」、チェリー対応の「想」、ベル対応の「恋」全レア役対応の「絆」の4種類が存在している様です。 そして今作の注目点ですが、追想の刻のレア役で絆高確を自力で獲得可能という素晴らしい機能が追加されています。 前作の絆ではBT中にレア役を引いても高確状態で無いと結構苦労した思い出がありますが、自力で高確を持ってこれるのはかなり魅力的ですね。 追想の刻の高確は複数個の獲得も可能なので無駄引きがなく、レバーにも力が入ります。 BT中の縁高確中の巻物と想高確中の強チェリーはBC確定!と言いたいとこですが、私は初打ちで想高確の強チェリーを見事スルーさせて頂きました・・・相当確率低いとこを引いてしまったのでないかと思います。 こういう事もあるから、パチンコ、パチスロの解析情報ではどれだけ熱い演出でも確定という言葉でなく、濃厚と言う言葉がよく使われるのでしょう。 とあるライターさんはパチンコでレインボー外してメーカーに電話してましたね。 回答としては、「極めて当たる可能性が高いですが、当たりを保証する物ではありません。 」だそうです。 絆2は複数の継続率を搭載したシナリオと自力でレア役を引き、BCを絡めることで継続を目指すゲーム性です。 良い継続率が選ばれればそれだけで継続を重ねる事も出来ます。 逆に継続率が低くても己の引き次第でBCを絡めて継続率の低い所を突破できれば高継続に繋げることも可能です。 前作と同じで、BTの後半パートである争忍の時の突入時の伊賀、甲賀の人数が奇数であればその時点で絆高確が濃厚となります。 さらに奇数と偶数で祝言の期待。 等の嬉しい特典も継承されている様なのでワクワクします。 前作で誰もが興奮し、全ての体のエネルギーを右手に込め、人によっては鬼の形相でレバーオンに挑んだ真瞳術チャンスが絆2では搭載されていません。 とても残念ですが、代わりに上乗せ特化ゾーンの月下閃滅が導入されています。 私はまだ引いたことはないですが、初実践の際にお隣さんが引いてるのをチラ見しましたが、さくっと7個も乗せていたので引き次第ではかなり期待できそうでした。 最後に、バジリスクと言えばやはり、ロングフリーズを伴うプレミアムバジリスクチャンスを引く事が全国のスロッターの憧れでしょう。 初実践で私の右後ろのお父さんはリールクルクル回していたのを目撃していますので、やはり引ける人は引けますね。 皆さんもこれからバジリスク絆2を打ち込んで、パチスロ産業を盛り上げていしましょう! 長文になりましたが、最後まで読んで頂き、ありがとうございました。 前作との比較 バジリスク甲賀忍法帖絆 バジリスク甲賀忍法帖絆2 比較 絆 絆2 出玉率 97. 5G コイン単価 設定1 3. 4円 2. 3円 純増枚数 2. 8枚 2. 9枚 プレミアムBC 設定1 3867枚 2000枚? 特化ゾーン 真瞳術 平均上乗せ5個 月下閃滅 平均上乗せ4. 8個 大きな変更点としては、6号機になったことで設定6の出玉率がかなり下がりました。 バジリスクタイムの初当たりが重くなり、獲得枚数も減少したのもキツいですね。 個人的には6号機のMAX出玉率114. ただ、設定6の出玉率は下がりましたが、 設定4の出玉率は前作と同じくらいの値でかなり優秀。 絆では106. ハイエナやパチンコでこの額を出すのは中々難しいので、4濃厚であれば閉店まで打ち切った方が良さそうですね。 5Gに、コイン単価が3. 3円になったことで前作よりもマイルドになりました。 荒波が好まれるパチスロ市場でマイルドになるのは逆効果ですが、6号機の宿命ですね。 コイン単価 ちなみにコイン単価は「出玉の荒さ」を表しています。 2円 アイムジャグラー 2. 3円 バジ絆2 2. 3円 北斗天昇 2. 9円 聖闘士星矢 海皇覚醒 3. 0円 リゼロ 3. 1円 押忍!サラリーマン番長 3. 3円 バジ絆 3. 4円 ミリオンゴッド凱旋 4. 0円 アナザーゴッドハーデス 4. 5円 ンゴロポポス 5. 8円 ンゴロポポス 笑 1セット100Gの純増2. GOD揃いを6択にしたイカレタ台 笑。 波が荒いのも納得。 似ている機種 スペック的にみると、まどマギ叛逆にかなり似ています。 コイン単価で「バジ絆2」と「まどマギ叛逆」で0. ほぼまどマギ叛逆と言っていいじゃないでしょうか。 まとめ どのお店も間違いなく絆2には力を入れてくるので、新台1週間は毎日ホールに行きましょう 笑 毎日は大げさですが、2020年最初 最後かも のボーナスステージなのでこのチャンスをものにしたいですね。 関連記事 実践動画.

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【バジリスク絆2】別格の高設定挙動台を1日実戦!データもまとめてみました

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立ち回り ゲーム数天井狙い目• ボーナス間330G~ スルー天井狙い目• AT後BC連続5回~• 設定変更後BC連続4回~• 設定変更後BC連続3回+280G~• 朧BC半月出現後(以降モードC比率が高いため) ヤメ時• 基本的にAT後即ヤメ• BC連続11回スルー到達からのAT時は次回のATも確定のため、次回AT当選まで• 75%の確率で次回AT確定モードなので、次回BC1回目まで(奇数回数の天井恩恵)• AT・BC後即弾正屋敷or伊賀ステージに移行時は高モードに期待できるため粘ってもよし• 3 97. 9 98. 4 102. 9 106. 1 112. 1 119. BC回数天井をリセットし再抽選• モード(状態移行率・AT当選率に影響)をリセットし再抽選• 高確率状態(BC当選率・AT当選率に影響)をリセットし再抽選• モード移行率はテーブル シナリオ にて管理• AT当選・設定変更でのみテーブル再抽選• BCスルー回数を重ねるほど高モードの可能性がアップ• BC回数天井はモードD以上確定• 同一モードは連続しやすい• モードB時はそれ以降、次回or次々回もモードB以上確定• モードC時はそれ以降、次回or次々回もモードC以上確定 テーブル選択確率 次回テーブル選択率詳細解析 テーブル選択率簡易版解析• Nは天井までオールAだが、AT後はYZ確定の天井一直線テーブル ハマり• V~Xは天井が浅く、次回高モードorY・Zが約束されている優遇テーブル SP・B• Y・Zは1回目AT確定でかつ高テーブルに移行しやすいテーブル SP・C 設定判別用 詳細版テーブル移行率 設定1・設定6のテーブル移行率詳細版 テーブル A~Jから KLMから 移行先 設定1 設定6 設定1 設定6 A 9. 半月の振り分けはモードC・Dにしかないので 半月時はモードCorD確定。 設定1 31. 設定2 36. 設定3 34. 設定4 42. 設定5 37. 設定6 48. 設定1 31. 設定2 36. 設定3 34. 設定4 42. 設定5 37. 設定6 48. 」表示時のみ有効 天膳BC概要• BC中にレア小役などでBTに当選しない限りは継続率示唆が見れる• 押し順ベルでの告知はBC成立時のBT当選が確定 告知の1G前にレア小役を引いていないことが条件• 50%ループ…75%• 66%ループ…20%• リール枠エフェクトで第3停止・白エフェクト大• 蛍火ルーレット+ ハズレ• タカ演出+ ハズレ• 墨演出ハズレ時に出現頻度アップ• 木彫り演出成立役を問わず出現頻度アップ 高確以上確定演出(フェイク高確・前兆中は除く)• セリフ演出 弾正orお幻• 弾正屋敷ステージに移行 詳細: (超)高確確定演出 高確示唆演出の中でも下記の演出は 高確フェイク中に発生しないので重要。 BTorBC後に弾正屋敷スタート 超高確確定 モードC以上濃厚演出• 小役を引かずに5Gの超高確移行• レア役出現時に液晶リールが縦回転し再始動• 赤墨弾正屋敷• 柳生宗矩セリフ 非前兆中• 朧BCで半月出現で次回モードC以上 復活はNG• 朧BCで赤満月出現 モードE確定演出• BC前兆中に液晶出目と成立役の矛盾発生 ex. 液晶出目弱チェリー、成立役リプレイ 高モード示唆の可能性あり?• 駿府城でBC非当選時• 弱チェリー・共通ベルで連続演出に発展• レア小役を引かずに木堀り演出「大事にしろよ」発生 詳細: BCボイス別示唆• 通常:赤頭BC=ようやった(弦之介) 青頭BC=お見事です(朧)• チャンス:赤頭BC=好機!(弦之介) 青頭BC=嬉しき予感が致します(朧)• 確定音:無音、ボイス矛盾、天膳、豹馬ボイス モード&状態別BCテンパイ音振り分け(AT非当選時) モードA テンパイ 低確 高確 超高確 通常音 93. 液晶リールが7揃いでBC当選時• レア小役時、LEDがレインボー AT示唆演出• 共通ベル… 0. チャンス目… 0. 66%ループストック&祝言モード1つ… 37. 66%ループストック&祝言モード2つ… 12. 80%ループストック&祝言モード1つ… 37. 80%ループストック&祝言モード2つ… 12. 11枚 2 3924. 40枚 3 4017. 40枚 4 3949. 00枚 5 4238. 82枚 6 4243. 81枚 祝言モード詳細• AT継続確定+絆モードと同じのBC抽選状態で、祝言ストックが無くなるまで継続する• 祝言モードの争忍の刻中BCに当選すれば、次回も絆高確率確定となる 無想一閃解析 無想一閃概要• 押し順ベルorレア小役でチャンス• 開眼に成功すれば 真瞳術チャンス確定• 開眼に失敗すると同色BC確定• 0 BC当選時の割合 設定 LOW HIGH 1 0. BAR揃いでセット数を上乗せ• レア小役は上乗せの期待大• 平均の上乗せは 約5セット• BARダブル揃い時は真瞳術チャンスの セット数上乗せ• 1 小役別の上乗せ期待度 成立役 当選率 弱チェリー 16. BC中にレア小役などでBTに当選しない限りは継続率示唆が見れる• 押し順ベルでの告知はBC成立時のBT当選が確定 告知の1G前にレア小役を引いていないことが条件• 天膳バトル発展時に「夢幻泡影」• AT突入時の画面が天膳• AT中対戦人数が2対2• BC当選時のLEDが虹色 導入日未定• 2020年8月17日• 2020年8月3日• 2020年7月20日• 2020年7月6日• 2020年6月15日• 2020年5月18日• 2020年5月11日• 2020年4月20日• 2020年4月6日• 2020年3月23日• 2020年3月16日• 2020年3月2日• 2020年2月25日• 2020年2月17日• 2020年2月3日• 2020年1月20日• 2020年1月6日• 2019年12月09日• 2019年12月02日•

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